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モンスター - イャンガルルガ データ 素材名 黒狼鳥 怒り 口から炎が漏れる 疲れ 火吹きに失敗するついばみでクチバシが刺さる 特殊攻撃 火属性攻撃、毒攻撃 破壊可能 耳(千切れる)、クチバシ、左右翼(翼爪が折れる)、背中、尻尾(切断) 弱点部位 属性耐性 異常耐性 罠・音などの耐性 咆哮系の使用 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 痺 眠 落 痺 光 音 肉 咆哮 風圧 震動 頭 頭 頭 × ◎ × ◯ △ × △ △ ※ ◯ ◯ × × 小 小 - ※怒り状態は落とし穴無効 耐性表記:【効く】◎>◯>△>×【効かない】 入手素材 部位破壊の素材はクエストクリア後の部位破壊報酬で入手。 入手方法 下位素材 上位素材 本体剥ぎ取り 黒狼鳥の鱗、黒狼鳥の甲殻黒狼鳥のたてがみ、黒狼鳥の翼 黒狼鳥の上鱗、黒狼鳥の堅殻黒狼鳥のたてがみ、黒狼鳥の翼 尻尾剥ぎ取り 黒狼鳥の尻尾、黒狼鳥の鱗 黒狼鳥の尻尾、黒狼鳥の上鱗黒狼鳥の鱗 落とし物 竜のナミダ、黒狼鳥の鱗黒狼鳥の翼 竜のナミダ、竜の大粒ナミダ黒狼鳥の上鱗、黒狼鳥の鱗 頭部破壊 黒狼鳥の耳、黒狼鳥のたてがみ 黒狼鳥の地獄耳、黒狼鳥のたてがみ黒狼鳥の耳 クチバシ破壊 尖ったクチバシ、黒狼鳥の鱗 イカしたクチバシ、尖ったクチバシ黒狼鳥の上鱗 背破壊 黒狼鳥のたてがみ、黒狼鳥の甲殻 黒狼鳥のたてがみ、黒狼鳥の堅殻黒狼鳥の甲殻 翼破壊 黒狼鳥の翼、黒狼鳥の甲殻 黒狼鳥の翼、黒狼鳥の堅殻 捕獲 黒狼鳥の甲殻、黒狼鳥の耳尖ったクチバシ、黒狼鳥の尻尾 黒狼鳥の堅殻、イカしたクチバシ黒狼鳥の地獄耳、黒狼鳥の尻尾 特徴 イャンクックが更に凶暴化したようなモンスター。エリア移動時には空を飛ぶ。 火と毒の攻撃を行うことができ、火球を受けると火属性やられに、尻尾の攻撃を受けると毒を受けてしまう。 火属性やられよりも毒の方が厄介なので、毒耐性か解毒薬・漢方薬を必ず持って行こう。 動きはイャンクックをベースに、リオレイアのサマーソルトが追加されていたりと厄介に。 また非常に怒りやすいので耳栓があると戦いやすくなる。風圧無効もあれば尚良し。 耳栓や風圧無効が無い場合、怒り状態へ移行する際の咆哮から連続で行う滑空のコンボを避けにくい。 これには尻尾を使ったサマーソルト攻撃も伴うため、毒耐性がないとイチイチ毒を受けてしまうので注意。 とにかく攻撃が激しいので慎重に一撃を叩き込むようにしよう。 迂闊に飛び込むと連続でダメージを受けて気絶、などということになりかねない。 主な弱点は頭部。打撃であれば尾、ガンナー以外は首もそこそこ通る。ガンナーはひたすら頭部を狙おう。 背中は硬いが部位破壊が可能。破壊するならエリアルスタイルで乗りまくろう。 オススメアイテム・スキル▼ ウチケシの実:火属性やられを素早く治療する(3回の回転回避で消える)。 解毒薬or漢方薬:毒を治療する。耐性があれば不要、無ければ必ず持っていくこと。 毒:最優先で付けておきたい耐性。 火属性耐性:火属性のダメージや、火属性やられを軽減する。 聴覚保護:怒り状態になりやすいので、咆哮を攻撃のチャンスに変える。 風圧:飛び退いた時の風圧を無効化出来ると攻撃のチャンスになる。 攻撃方法 ◇
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イャンガルルガ攻略 弓で戦うにあたり嫌がられるランキング上位だと思われるモンスター。 Rボタンを押さずに狙える足はあまりダメージが通らず、距離を取ろうと動いても突進やジャンプで纏わりつかれ、 例えクリティカル距離まで離れて撃っていても、的確にハンターを狙ってくるのでよく足に踏まれる… ギザミよりもストレス溜まるわぁ――そう思っていた時期が私にもありました。 【弱点】 弾弱点は頭と腹。 属性の通りは水>氷。 属性弱点は腹と背中なので、属性弓ならお腹を狙った方が良い。 【選弓】 頭と腹以外の肉質が非常に硬く、弱点部位も小さい為連射弓を強く推奨。 腹を撃てば背中を壊せるので、無理に貫通を使う必要はありません。 堅い翼に吸われやすいので、拡散は向かない。 【オススメスキル】 攻撃可能タイミングが短いのでランナーか集中が欲しい。 溜めて避ける人はランナー、転がってから避ける人は集中があると良い。 耳栓があると無防備なお腹に1~2回叩きこめる。 【持込アイテム】 ペイントボールと角笛はあると便利。 ガルルガに気付かれる前に攻撃すると高確率でエリア移動してしまうので、 角笛を吹いて(×ボタンを押して即キャンセル)気づかせてから攻撃すると良いです。 【立ち回り】 クックやレイアを相手にするような立ち回りをすると非常にストレスが溜まる。 突進やジャンプからのついばみで距離を一気に詰めてくるため。 移動に専念して距離を離してみても、顔や腹に狙いを定める間に突進やついばみの餌食になったり。 そこで、逆にこちらからガルルガの足元へ近付いてみましょう。 具体的に言うと、振り向き動作(最大3回)の終わる前にガルルガのすぐ斜め後ろまで移動しちゃうくらいです。 お腹を狙いやすい様に時計回りで接近するのがオススメです。 (尻尾振り攻撃が反時計回りなので、一般には同じ反時計回りが進められてますが) 溜めながら移動するのがベストですが、危険を感じたら前転一回混ぜると安定して間に合うはずです。 すると、ガルルガはついばみ動作で丁度クリティカル距離まで離れて行ってくれます。こうなるともう隙だらけです。 後ろからだとお腹も丸見えなので狙撃しやすいです。 もし振り向き完了後の攻撃がついばみでは無かったとしても、突進以外ではそのままお腹を狙う事ができます。 突進だったら次の振り向きに備えて、後を追いかけます。 ひたすら斜め後ろの位置を取り続ければ、大したダメージも受けずに戦闘を進める事ができるのです。 【参考タイム】 G級月に吠える(オオムラサキバサミⅡ@管理人の普段着):25分針捕獲/25分針討伐 背後への張り付き、良いな。 今まで高台ハメで倒してたから、これでやっとガルルガに「勝てた」気がするよ、ありがとう。 -- (名無しさん) 2008-06-13 00 21 50 補足というかなんというか、ガルルガは腹と背中のよろめき(破壊判定)が一緒なので 背中ではなく腹を狙った方が、早く背中を壊せるようです。 別に背中が壊れたから背中に当たってる、という事は無いです -- (名無しさん) 2008-06-25 04 28 47 なんという逆転の発想 これは目から黒狼鳥の厚鱗 -- (名無しさん) 2008-07-31 19 28 13 これが押して駄目なら引いてみろ、か。 俺には後ろから腹を狙うという発想が出なかったから素直に凄いと思う -- (名無しさん) 2020-03-02 06 04 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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黒狼鳥イャンガルルガ・G (コクロウチョウイャンガルルガジー) モンスター・星7・闇 ドラゴン族・効果 攻撃力2900/守備力 0 自分フィールド上の「怪鳥イャンクック・G」と「毒怪鳥ゲリョス・G」をリリースすることで特殊召喚することが出来る。このカードが破壊された時フィールド上のカード一枚を破壊し、墓地から「怪鳥イャンクック・G」か「毒怪鳥ゲリョス・G」を一枚手札に加える。
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モンハン4 改造コード 準備するもの CYBER セーブエディター (3DS用) ※モンハン4の改造コードをするには↑↑CYBER セーブエディター (3DS用)が必要です。全て自己責任でお願いします。 発掘キリンU一式 防御力18410 耐性全て99 レベル255 レア度10 スロット3装飾品なし※わざと付けてないです。自分で好きなの付けて下さい。 エフェクトあり 20001120 00EEFE05 20001124 00000000 20001128 00000000 2000112C 0000B85A 20001130 0000090E 20001134 00EBFE04 20001138 00000000 2000113C 00000000 20001140 0000B855 20001144 0000090E 20001170 00E9FE03 20001174 00000000 20001178 00000000 2000117C 0000B857 20001180 0000090E 2000115C 00EAFE02 20001160 00000000 20001164 00000000 20001168 0000B858 2000116C 0000090E 20001148 00EFFE01 2000114C 00000000 20001150 00000000 20001154 0000B850 20001158 0000090E 発掘ジンオウU装備のコード 20001120 008EFE05 20001124 00000000 20001128 00000000 2000112C 0000B85A 20001130 0000090E 20001134 008BFE04 20001138 00000000 2000113C 00000000 20001140 0000B855 20001144 0000090E 20001170 0089FE03 20001174 00000000 20001178 00000000 2000117C 0000B857 20001180 0000090E 2000115C 008AFE02 20001160 00000000 20001164 00000000 20001168 0000B858 2000116C 0000090E 20001148 008FFE01 2000114C 00000000 20001150 00000000 20001154 0000B850 20001158 0000090E フィリア一式・最強 20001120 01B6FE05 20001124 00XX0000 20001128 00XX00XX 2000112C 0000B85A 20001130 0000090E 20001134 01B2FE04 20001138 00XX0000 2000113C 00XX00XX 20001140 0000B855 20001144 0000090E 20001170 01AAFE03 20001174 00XX0000 20001178 00XX00XX 2000117C 0000B857 20001180 0000090E 2000115C 01AAFE02 20001160 00XX0000 20001164 00XX00XX 20001168 0000B858 2000116C 0000090E 20001148 01BAFE01 2000114C 00XX0000 20001150 00XX00XX 20001154 0000B850 20001158 0000090E ジンオウU一式 20001120 008D0001 20001124 00000000 20001128 00000000 2000112C 00000000 20001130 00000000 20001134 00880002 20001138 00000000 2000113C 00000000 20001140 00000000 20001144 00000000 20001148 00870003 2000114C 00000000 20001150 00000000 20001154 00000000 20001158 00000000 2000115C 00890004 20001160 00000000 20001164 00000000 20001168 00000000 2000116C 00000000 20001170 008C0005 ゴアS一式 20001120 00990001 20001124 00000000 20001128 00000000 2000112C 00000000 20001130 00000000 20001134 00940002 20001138 00000000 2000113C 00000000 20001140 00000000 20001144 00000000 20001148 00930003 2000114C 00000000 20001150 00000000 20001154 00000000 20001158 00000000 2000115C 00950004 20001160 00000000 20001164 00000000 20001168 00000000 2000116C 00000000 20001170 00980005 純正リオソウル一式 20001120 003F0001 20001124 00000000 20001128 00000000 2000112C 00000000 20001130 00000000 20001134 003E0002 20001138 00000000 2000113C 00000000 20001140 00000000 20001144 00000000 20001148 003F0003 2000114C 00000000 20001150 00000000 20001154 00000000 20001158 00000000 2000115C 003F0004 20001160 00000000 20001164 00000000 20001168 00000000 2000116C 00000000 20001170 003E0005 【ハンマー】装備BOX 1個目 改造・ヒドゥンブレイカー [村] 攻撃力 16395 属性 麻痺2260 会心率 1564% 防御力 2634 [クエスト中] 攻撃力 3640 属性 麻痺2260 防御力 3205 20001120 00740009 10001124 0000072F 20001126 00C4004F 1000112A 000000BC 2000112C 00FE2C22 20001130 0000090C 装備 BOX 1 改造・フロストエッジ 20001120 008D0008 10001124 00000935 20001126 00C4004F 1000112A 000000BC 2000112C 00FE2C22 20001130 0000090C 装備 BOX 1 改造・封龍剣 20001120 008B0007 10001124 00000935 20001126 00C4004F 1000112A 000000BC 2000112C 00FE2C22 20001130 0000090C 参考 【激安】あまぞーん 3DSセーブエディター掲示板 モンスターハンターシリーズ
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|`ー、 l; ; ; ; (_ ノ  ̄ l__ __,――-、 〈; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; _/_; /. . . . /`/ ヽ; ; ; ; ; ; ; ; ヽノ _( ノ. .,. . /~.;.;/ (; ; ; ; ; ; ヽノ. . `__/__.;.;;.;ヽ ヽ_ ノ. . |/ ヽ| \__|_ ̄ヽ_l ヽ ,l、 ∠ 人_. . . \ | /.;.; ∠_/. . . . 人. . . . ヽ_l/.;.;.;| ∠ __ノノ ヽ_. \l.;.;,l ヽ__\l イャンクックの亜種にあたる鳥竜種。別名「黒狼鳥」 甲殻は紫色になり、トゲトゲしくなった。 肉質にメリハリがあり、硬い所は硬く、柔らかい所は柔らかい。 動きがリオレイアとそっくりなので戦術を流用できる。 肉質 部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 60 0 20 0 10 5 150 首 40 0 30 0 10 5 0 腹 10 15 40 15 30 30 0 背 10 5 70 5 15 15 0 翼 45 0 20 0 10 5 0 脚 25 0 15 0 10 5 0 尾下 25 5 30 5 20 15 0 体力 村長下位 2400 傷付- 集会所下位 - 傷付- 上位 -(2000) 傷付3800 G級 -(4000) 傷付7000 攻略法 リオレイア同様、ブレス後の隙に頭を攻撃するのが基本。 サマーソルト後の隙も同様だが、リオレイアと違いサマーソルト後に若干前方に移動するので位置取りに注意。 威嚇行動も攻撃のチャンスだが、かなりの確率で威嚇行動後にバインドボイスが来るので、攻撃を早めに切り上げてガルルガの後方へ回避しておこう。 なお、非常に怒りやすい性質で、戦闘中盤から終盤にかけては常に怒った状態で戦う事になる。 攻撃力やスピードが大幅に跳ね上がるので欲張らず、余裕を持って回避できるように攻撃していこう。 名前 コメント
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02-17(RARE2) ターゲットモンスターカード カードタイトル:イャンガルルガ パワー:1700 ランク:★★★★★ 報酬:1 素材:甲殻(赤) イラスト:松島 一夫 <部位破壊/尻尾>:部位破壊に成功したプレイヤーは自分の捨場にあるすべてのカードを山札に戻し、シャッフルする。 第2弾 強者の絆で登場したターゲットモンスター。 尻尾の部位破壊に成功したプレーヤーは捨場のカードをすべて山札に戻してシャッフルする能力を持つ。 パワーは1700と★5クラスのターゲットモンスターでは平均値で、素材は甲殻(赤)。 部位破壊することによりデッキがなくならずともデッキリフレッシュをすることができる。 同じく部位破壊で捨場のカードを回収できるリオレウス(2弾)と比べると、こちらはデッキにではあるが回収できるカード量とクエストに対応していることで勝る。 メリットは、ショウグンギザミ(1弾)などの優秀なカードを再利用できること。 デメリットは、不要なカードをデッキに戻しても意味がないこととまだ手札に材料の揃っていない場合、山札を増やすことでキーカードを引く確立を低くしてしまうこと。 部位破壊成功の効果をメリットと取るかデメリットと取るかは状況次第とも言える。 このパワーでクエストにも対応しており、GPは王の領域よりも高い400。 詳しくは一匹狼に捧ぐ挽歌を参照のこと。 カードの性質上、尻尾切断ハンターが入る事の多いリオレイア※を採用したデッキに使われることが多い。 甲殻(赤)を手に入れるには比較的倒しやすいターゲットモンスターなので、部位破壊能力を使わないデッキでもお目にかかることはあるだろう。 捨て場のカードを山札に戻すのは『部位破壊に成功したプレイヤー』なので、能力を逆に使用されないよう注意しよう。 対応クエスト 一匹狼に捧ぐ挽歌
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イャンガルルガ攻略 基本情報 何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 状態を記入 瀕死 状態を記入 部位破壊 状態を記入 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 太刀 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント 戦って気になったことが一つ ガルルガが振り向く時2ndは2回までが多かったが(自分がそれしか見てないので) 今回よく3回振り向き+攻撃が多かったなと思いました その分考慮して武器収納時は遅らせるといいかも 2ndと同じように武器をしまうと攻撃されますので防具がそろってない時は少し注意 -- 名無しさん (2008-03-27 14 26 51) 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→イャンガルルガ基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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イャンガルルガ攻略 特徴強さ 弱点 肉質両耳 片耳 部位破壊 技一覧 立ち回り剣士大剣 ガンナー クエスト別特記事項 特徴 強さ 肉質が堅い部分が多く、的確に弱点を狙う必要がある。(特に片耳) 怒り時の動きはかなり素早く、特にノーモーション突進が厄介。 (片耳)非常に怒りやすい。 フェイントモーションが多い。 弱点 非怒り時は弱い。 ハンマーのスタンプ・狩猟笛の叩きつけなどが、首に吸われず頭に当たるので気絶させやすい。 肉質 両耳 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 65 60 60 0 20 0 10 5 首 40 40 40 0 30 0 10 5 背中 10 10 10 5 70 5 15 15 腹 10 10 60 15 40 15 30 30 尻尾 45 25 10 5 30 5 20 15 翼 25 45 10 0 20 0 10 5 足 25 25 35 0 15 0 10 5 片耳 尻尾・翼の物理肉質が硬化した。 特に翼の切断肉質20は、部位破壊を狙うときなど、いろいろと厄介。 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 65 60 60 0 20 0 10 5 首 40 40 40 0 30 0 10 5 背中 10 10 10 5 70 5 15 15 腹 10 10 60 15 40 15 30 30 尻尾 40 20 10 5 30 5 20 15 翼 20 40 10 0 20 0 10 5 足 25 25 35 0 15 0 10 5 ※肉質表の見方 物理肉質では、攻撃属性ごとに最も効果的な部位の数字を赤色で表記。最大弱点部位が部位破壊などで変化する場合は、大きい方を赤色、小さい方を橙色で表記する。 物理肉質45以上は背景が黄色(弱点)。 斬撃・打撃肉質20以下の数字は青色で表記(弾かれやすい)。 属性肉質では、部位ごとに最も効果的な属性の数字を赤色で表記。 属性肉質30以上は背景が黄色(特に有効)。 部位破壊 部位 報酬 変化 詳細 クチバシ クチバシに傷が付く。 頭に耐久値2回分のダメージを与えればよい。頭を狙っていれば、どの武器でも容易に破壊可能。 右耳 右耳がなくなる。(※左耳はそのまま) クチバシ破壊後、頭に耐久値1回分のダメージを与えればよい。頭を狙っていれば、どの武器でも容易に破壊可能。片耳の場合もともと左耳がないため、右耳破壊後は瀕死の判別が困難になることに注意。 翼 翼爪が折れる。 左右どちらかの翼に、耐久値2回分のダメージを与えればよい。狩猟笛のぶん回しで破壊するのが最もラク。斬撃・射撃で破壊したい場合は水属性があったほうがいい。(特に射撃) 背中 背中の甲殻の一部がはがれる。(棘のあるあたり) 背中または腹に、耐久値2回分のダメージを与えればよい。肉質と位置の関係上、剣士での破壊はほぼ無理。ガンナーなら腹を狙ってもいいし、水冷弾などで背中を狙ってもいい。ガンナーが破壊すべき部位。 尻尾 尻尾の先が切れる。剥ぎ取り1回。尻尾を使った攻撃のリーチが短くなる。 尻尾の耐久値1回分の切断ダメージを与えればよい。ブレス・ついばみの隙などにさっさと切ってしまうとよい。すぐ切れる。ただし、尻尾は先端部以外は背中肉質なので非常に硬い。(水属性武器ならダメージ的には問題なし。) 技一覧 技名 特徴と対策 補足 ノーモーション突進 何の前触れもなく、いきなり鳴きながら突進してくる。非怒り時はあまり使わないが、怒り時は多用する。距離に関係なく使ってくるので注意。その上見た目より範囲が広い。怒り時のガルルガの目の前に立ってはいけない。ゆっくり振り向いたときは使わないので、頭を狙うチャンス。終了時には倒れこむため、かわしてしまえば隙だらけ。村長上位・G級になると、突進から様々な技に派生させるようになる。 ノーモーション突進→かみつき 「ノーモーション突進」から急停止して振り向き、ガルルガから見て右側からかみつく。攻撃範囲が狭いので、それほど脅威ではない。避けた後頭に軽く追撃できる。 ついばみ くちばしで4回突っつく。後ろに回り込めば尻尾を斬るチャンス。 踏み込みついばみ 前方にジャンプして「ついばみ」を繰り出す。 ノーモーション突進→ついばみ 「ノーモーション突進」から急停止して振り向き、「ついばみ」につなげる。 村長上位・G級限定 地面抉り 前方にジャンプして、ガルルガから見て左→右の順にくちばしを地面に突き刺して攻撃する。ガルルガに対し反時計回りに動いているとくらいやすいので時計回り推奨。ジャンプにも攻撃判定があるが、ダメージは小さくこけるだけ。 村長上位・G級限定 ノーモーション突進→地面抉り 「ノーモーション突進」からそのまま「地面抉り」につなげる。 村長上位・G級限定 火炎ブレス 首を回す予備動作から、直進する火球を吐き出す。予備動作時に鳴き声がしたら単発。 3連ブレス 首を回す予備動作から、ガルルガから見て正面→右→左の順に「火炎ブレス」を繰り出す。予備動作時に鳴き声がしなかったら3連。 偽3連ブレス 「3連ブレス」のモーションで、口元で火球を爆発させる。発射されるまで3連ブレスと区別不可能で、3連ブレスの隙に頭を狙おうとすると食らってしまう。片耳イャンガルルガと戦う時には、3連ブレスがどちらかを見極めてから頭を攻撃するよう注意しよう。発射後に少し隙があり攻撃可能。だが、爆発の風圧でひるんでしまうと攻撃チャンスが無駄になる。頭からは十分離れておこう。 片耳限定 サマーソルト 2歩下がってから宙返りし、尻尾をぶつけて攻撃する。威力が高い上毒状態になる。予備動作を見たら、横に逃げるようにしよう。隙は大きく、着地時に攻撃可能。ただし着地まで風圧が発生し続けるので注意。 ノーモーション突進→サマーソルト 「ノーモーション突進」からそのまま「サマーソルト」につなげる。2歩下がる予備動作はない。近距離で出されると、ほぼノーモーションなので危険。 村長上位・G級限定 威嚇 尻尾を小さく振りながら、鳴いて威嚇する。隙だらけだが、下記の咆哮につなげられることが多い。目の前に立っていると、稀にノーモーション突進につなげられることもある。 咆哮(小) 立ち上がってから咆哮(小)。威嚇の後に使うことが多い。追撃を食らうことが多い危険な咆哮。対策としては、威嚇の後にこのモーションが来ることを想定した上で①ガードできる武器ならガード。ノックバックは小さい。②ガードできない武器は、緊急回避の準備。判定が一瞬なので、慣れれば回避性能無しでのフレーム回避も可。などが考えられる。威嚇中は最大の攻撃チャンスなので、耳栓があった方がいい。 尻尾回転 尻尾を反時計回りに回転させて攻撃する。 バックジャンプ咆哮 後方に下がると同時に咆哮(小)する。風圧(小)と咆哮(小)が同時に発生する。硬直しても、相手が着地する頃には戻っているはず。落ち着いて相手の出方を見よう。 立ち回り 剣士 頭以外はほとんどダメージが通らない。尻尾(切断第二弱点)は切断後は小さすぎるし、翼(打撃第二弱点)は狩猟笛でないと狙いにくい。 よって基本的には頭を狙うことになる。非怒り時はそれほどノーモーション突進を使わないので、比較的簡単に頭を狙うことができる。 一方怒り時はノーモーション突進を多用する為危険。振り向き狙いも回避が間に合わないことが多い。 怒り時にゆっくり振り向いたときは突進が来ない、という性質を活用しよう。その他の攻撃チャンスは武器別の項目参照。 大剣 ガンナー クエスト別特記事項 区分 場所 クエスト名 詳細 下位 村★4 密林(昼) 孤高の黒狼烏 上位 村★8 森丘(夜) 片耳 一匹狼に捧ぐ晩餐 村★9 森丘(夜) 鳥竜種3連発! G級 集G★2 樹海(夜) 片耳 月に吠える 密林(昼) 双子の黒狼烏 カンタロス・大雷光虫が厄介。 森丘(昼) 三重の壁 イベント G★3 大闘技場 片耳 ハンターズフェスタ! イャンガルルガ→ティガレックス→ナルガクルガの大連続狩猟。 名前 コメント
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イャンガルルガ変種 肉質 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 25 40 40 0 30 0 15 -5 100 首 40 30 45 15 -5 0 20 -5 0 背中 25 25 25 0 10 0 0 -5 0 腹 10 10 20 0 10 0 0 -5 0 尻尾 25 10 45 0 -5 35 0 -5 0 翼 25 25 10 0 -5 -5 -5 -5 0 足 15 20 20 0 -5 -5 -5 -5 0
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イャンガルルガ攻略 基本情報 黒狼鳥と呼ばれる、イャンクックの亜種的な位置づけの鳥竜種。弱点属性は水。氷もそこそこ。 動作自体はリオレイアに近くイャンクックの強化版と思ってかかると痛い目を見る、リオレウスやリオレイアより強いと感じる人もいるだろう。 村下位☆4の個体は斬れ味ゲージ緑で問題なし。村上位☆8の個体は斬れ味ゲージ白以上推奨。 特殊な行動パターンを持っていて、戦闘中逃げ出した場合は逃げた先のエリアに一度入りすぐに戻るとハンターを追いかけて戻ってくる。 尻尾の先端に毒があるが、先端が切り落とされ短くなった尻尾の先に当たっても毒になる。 今作から各種攻撃の後にノーモーション攻撃をよく繰り出すようになった。 前作、MHP2に登場した左目に傷を負ったものに加え、今作では傷のないイャンガルルガも登場する。出現クエスト、各種報酬の出現率が異なり、両耳の方が肉質が柔らかい。右のリンクを参照。ボス情報/イャンガルルガ(片耳)/ボス情報/イャンガルルガ(両耳) 状態 怒り 怒り時に行動キャンセル。イャンクック同様、その場で頭を振りながら数回跳ねる(足元に当たり判定有り)。 吐息に火炎が混じる。非常に怒りやすいので狩猟中はほぼ常時怒り状態に近い。 怒り中は落とし穴を回避し(踏むと同時にバックステップ)、無効化する。同時に落し物をする。 瀕死 未発見時に足を引きずる。 耳を閉じる。 部位破壊 クチバシ:頭に一定ダメージを与える。傷が入る。 耳:クチバシ破壊後に破壊可能。傷有り、無し共に右耳(正面から見て左側)のみ。攻撃を続けていると左耳も小さくなるが、瀕死になり耳をたたんだだけで部位破壊ではない。 両翼:翼爪が折れる。片方の破壊で破壊報酬判定。 背中:棘が折れる。見た目ではわかりにくい。近接武器はどうやっても弾かれるので水冷弾を撃ち込むか、落とし穴に嵌めて爆弾で破壊するのが良い。怯み値は腹と共通なので、ガンナーなら腹を撃っているだけで壊せる。 尻尾:切断ダメージでのみ切断可能。剥ぎ取り一回。 攻撃パターン 突進 予備動作なしで突進してくる。攻撃範囲が広い。途中で停止して他の攻撃に繋げてくることも多い。 突進後ノーモーションでサマーソルトを使用する動作が追加されている。 ダメージ判定がかなり長く、滑り終わったと思って近付くと吹っ飛ばされる。 ちゃんと起き上がったのを確認してから近付くと安全。 ガルルガの振り向きスピードには早・遅の2種類が有り、遅い場合の初撃に突進は来ないのでよく見極めよう。 ついばみ 他の鳥竜種と同じ。ガードするとスタミナを大量に消耗させられる。他の鳥竜に比べモーションがやや早い。 噛みつき 他の鳥竜・飛竜種と同じ。この後、ノーモーションの攻撃をよく繋げてくる。 ブレス 前方に向かって1発または3発火炎弾を吐く。最大の攻撃チャンスでもあるので逃さないように。 片耳ガルルガは発射した瞬間に爆発させてくる時もあり、迂闊に近付くと危険。 また、ハンターが高台にいると上に向けて狙ってくる。 左回転尻尾 尻尾の先端に当たると毒状態になる。 斬属性武器ならばすぐに尻尾が切れるのでそれほど脅威ではないが、打撃武器を使っている際は注意。 サマーソルト その場で宙返りする。尻尾を切断していない場合、毒効果。突進キャンセルの後、予備動作無しで使ってくる場合がある。 リオレイアと違い、回転後に空中で前進するので着地点が飛びあがった位置よりもかなり前方になる。 また、着地時に足に当たると吹っ飛ばされる。着地の隙を狙う場合は注意。 前述の突進キャンセルは、一瞬で距離を詰めてくるので離れているからといって油断しないように。 咆哮 バインドボイス【小】を放つ。バックジャンプの際に放つ場合と威嚇の後に放つ場合がある。 威嚇の際に欲張って攻撃すると咆哮をまともに食らってその後の攻撃をよけられないので、 咆哮を防ぐ手段がない場合は早めに離れて咆哮に備えるか、尻尾の付け根辺りで食らうと小ダメージですむ。 威嚇の後に咆哮しないこともある。また、咆哮時間が他のモンスターに比べ短めな為、練習すれば回避行動で避けられるようになる。 クチバシ叩きつけ 顎を激しく左右に叩きつけてくる。村長上位、G級クエスト限定。 前方へのステップ時の足に当たっても尻餅をつくだけで済む。ダメージ判定はクチバシ周辺のみ。 効果範囲は見た目よりやや広めで、行動後に多少の隙が生まれる。 威嚇 その場で軽く尻尾を叩きつけ、小さい唸り声をあげる。 絶好の攻撃チャンスだが、ほとんどの場合咆哮に繋がるので準備しておくこと。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 弾かれない斬れ味を維持。ブレスを撃っている間に尻尾をまず切断してしまおう。 動きが早いので常に側面に居るように立ち回り、クチバシ系の攻撃は喰らわないように注意。転倒やブレス中に頭部破壊が狙える。 双剣 基本は足に攻撃、尻尾回転、ブレスなどの隙に乱舞を当てると斬れ味の心配もある程度はいらない。 尻尾切断はブレス中、もしくはサマーソルト後の尻尾に。 特に後者は、乱舞がフルヒットする絶好の位置に尻尾が勝手に垂れ下がってくるので利用すべき。 転倒中は弱点の頭を狙う絶好のチャンス。 砥石を使用するタイミングが難しいため「砥石使用高速化」やエリアチェンジなどで対処するのがいい。 立ち回り自体は片手剣とほぼ同じ。 大剣 ガルルガの動作が素早いので抜刀斬りを中心にして攻める。まずは尻尾切断を狙う。 その後はブレスと威嚇の隙に抜刀斬りをクチバシに当てているだけで倒せるが、 威嚇の後は高確率で咆哮が来るため、「耳栓」がない場合は被弾しても死なない程度の体力は維持するように。 振り向きの途中に抜刀斬りをクチバシに当てると楽に回避できる。 サマーソルト、ブレス時はクチバシへの溜め3チャンス。 サマーソルトならば着地前に尻尾方向から溜めると、イャンガルルガが方向転換した際にちょうどクチバシに溜め3が当てられる。 太刀 ほぼ全部位が破壊可能(背中破壊時は水属性を推奨)。 オトモアイルーを囮として連れて行くと楽になる。 イャンガルルガの周りを反時計回りに転がり、隙を見て攻撃する。 部位破壊はもっとも簡単で、破壊後は攻撃のリーチが短くなる尻尾を真っ先に狙う。 イャンガルルガの左翼の正面に立つようにすると、キャンセル突進も尻尾回転もかわしやすい。 この戦い方だけでノーダメージ討伐も可能。 ハンマー 威嚇⇒咆哮の半確定モーションがあるが、威嚇時は最大の縦3チャンスなので「耳栓」推奨。 攻撃チャンスは主に振り返り。体力に余裕を持たせて被弾覚悟でスタンプ、出来ればホームランを頭に入れる。 他にもブレス時やサマーソルト後にもスタンプが頭に入るが、こちらもノーモーション突進が怖いので体力は常に全快を保つ。 安全に行きたければ足にスタンプを連発し、転倒したら頭に縦3を叩き込む。 または振り返りスタンプを止める。ただしこの場合は討伐時間が延びるので注意。 狩猟笛 高い水属性のカエルクラフト・フロッグクラフトがオススメ。 属性値は劣るが、強走効果【大】と風圧軽減の旋律が吹けるシェルカスタネット系でもいい。 主に狙うのはクチバシ。ブレス後にぶん回しを2~3回入れて横転。 その他イャンガルルガが振り向くときに叩きつけを食らわせ、転倒・スタンを狙って攻撃。 ランス 上位・G級は甲殻が非常に硬いため、「心眼」推奨。 ガードしても大きくスタミナを削られる連続ついばみ・クチバシ叩きつけをいかに食らわないかが攻略の鍵といえる。 上突き>サイドステップで常に相手左翼に位置すれば安全。 怒り時の連続攻撃時や壁に追い込まれそうになったら逃げるのもあり。 ガンランス 下位上位問わず斬れ味が緑以下の場合、頭以外への攻撃はほとんど弾かれるので注意。 ランスと同様に「心眼」があると楽になる。 突きメインならば、ブレス攻撃中に頭にガード突きを2回喰らわせて後ステップorガードの繰り返し。 特徴の項にもあるように、とにかく堅いので肉質無視の砲撃を中心に攻める方法もあり。 特にG級クエストでは以前にも増して硬くなるため、下手に突くより砲撃メインで行ったほうが安定して戦える。 拡散型高レベルの武器を優先して装備。砲術スキル、できれば「砲術王」があるといい。よく隙を見て確実に撃っていこう。 竜撃砲は発射前も発射後も隙が大きく結構危険。ここぞというとき以外の使用は避けたほうが良い。 ガンナー ライトボウガン しつこくすばやく攻撃してくるので隙ができるまで回避に専念。 突進、サマーソルトの回避時、威嚇時などに水冷弾を背中に撃ち込む。 水冷弾が切れたら、通常弾、散弾で頭を狙おう。 「耳栓」があると事故率減少かつ攻撃チャンスも増え一石二鳥。 ヘビィボウガン 基本的にはイャンクックやリオレイアと似たようなモノ。常に斜めに回り込んで隙を見て通常弾で頭を狙撃。 部位破壊は拡散弾を使うといいが、無理に狙う必要はあまり無いだろう。 弾なら腹も弱点だが通常弾ではやや狙いにくい。貫通弾でおおざっぱに狙えば良い。 背中に水冷弾を当てると大ダメージ。撃てる銃なら是非持って行きたい。 弓 貫通矢は的が小さく、よく動くため連続ヒットを狙いにくい。拡散矢も弱点部位とそうでない部位の肉質が違い過ぎるのであまり向かない。 連射矢の方が効率よくダメージを与えられる。貫通矢なら正面に立たないように、翼から翼に抜けるように撃つとヒット数を稼げる。 クリティカル距離より内側で回避するように心がけると避けやすいかも。 ついばみによってクリティカル距離から外れてしまう事が多く、イャンクックやリオレイアと同様の作戦は通用しない。 そこで、逆にガルルガの足元へ思い切り飛び込む。具体的に言うと、振り向き動作(最大3回)の終わる前にガルルガのすぐ斜め後ろまで移動する。 溜めながら移動するのがベストだが、危険を感じたら前転一回混ぜると安定して間に合うはず。 すると、ガルルガはついばみ動作で丁度クリティカル距離まで離れて行くので、後ろから丸見えの腹を撃とう。 もし振り向き完了後の攻撃がついばみでは無かったとしても、突進以外ではそのままお腹を狙う事が可能。突進だったら次の振り向きに備えて、後を追いかける。 ひたすら斜め後ろの位置を取り続ければ、楽に戦える。 剣士攻略 とにかく正面が危険で、”隙があるな”と思い頭に攻撃を入れるといきなり突進がくる。 各攻撃の終了時間を把握し、次の攻撃が来る前に必ず正面から脱出すること。さもなくば確実に轢かれてしまう。 また各攻撃の威力値が高めで気絶しやすいので注意。 閃光玉で目を眩ませると頭が片手剣などでも届きやすい位置まで垂れ下がるが、 変則的な動き方をするようになるので砥石や回復アイテムを使う時間を稼ぐのに使うといい。 ガンナー攻略 剣士同様、正面は極力避けイャンガルルガから見て右側に陣取りじっくり攻めよう。 威嚇→咆哮の隙が大きいので、「耳栓」があると攻撃チャンスが増える。 剣士に比べると攻撃チャンスは多いが、油断すると一瞬でキャンプ送りになるので隙の大小の見極めが肝心。 コメント 戦って気になったことが一つ ガルルガが振り向く時2ndは2回までが多かったが(自分がそれしか見てないので) 今回よく3回振り向き+攻撃が多かったなと思いました その分考慮して武器収納時は遅らせるといいかも 2ndと同じように武器をしまうと攻撃されますので防具がそろってない時は少し注意 -- 名無しさん (2008-03-27 14 26 51) 瀕死状態だとディア程じゃないけど怒りやすくなってるかも G☆2月に吠える にて オオムラサキバサミIの溜め3×2発ぐらいで怒ったので捕獲を試したところ捕獲できました -- 名無しさん (2008-04-04 23 43 55) G級で何度かやってて気付いたのですが 一頭クエの方のガルルガは噛みつき攻撃をしてこないような 突進キャンセルからの派生を狙ってもついばみ攻撃しかしてきません。 -- 名無しさん (2008-04-18 23 00 08) レイアや傷ガルルガの3WAYブレスは やや斜め下の軌道なのである程度の距離で地面と接触、爆発しますが 両耳付きガルルガの3WAYブレスは直線起動で飛んでいきます。 -- 名無しさん (2008-04-20 19 18 24) 怒り時のみですが、 素早く振り向き更にゆっくり微調整した際、 ついばみを行った場合直後突進、 前ステップしながらついばんだ場合直後サマソ、という攻撃パターンを確認。 しかし今作では微調整と近距離突進キャンセル振り向きが少し見分けづらいかもしれない。 -- 名無しさん (2008-04-21 19 06 24) G級で戦ってて感じたのですが、麻痺耐性が高くなった気がします。 弓の麻痺ビンを20本使っても麻痺が発動しないことが多いです。 状態異常強化や麻痺特化弓を使わないと厳しそうです。 -- 名無しさん (2008-04-25 18 06 20) 戦っている最中にこっちがエリア移動すると相手すぐにエリア移動しませんか? こっちを追いかけるわけではなくて -- 名無しさん (2008-04-30 20 58 22) ↑それは確かに感じた ちなみにGクエの単品と両方でそんな感じがした 樹海では他のエリアに移動しても6にちょっとすると戻って来ることが多かった 単にエリア移動し易いだけかも知れない -- 大剣と結婚する (2008-05-01 12 58 06) 連続ついばみの頻度が上がってる -- 名無しさん (2008-05-12 20 48 35) G級2体クエにて。2匹が一緒のエリアに来るとパターンに入って、4,3に同時になんども来ることになって、かなりのタイムロスになる。 -- 名無しさん (2008-05-15 21 35 38) 村上位ガルルガとやってみて村下位ガルルガよりもブレスの当たり判定が 広くなってるような気がしたんですが、気のせいですかね? -- 名無しさん (2008-05-17 09 26 10) もう書いてある3WAYブレスの話だけど。飛距離が長くなったという表現がいいんじゃない? -- 名無しさん (2008-05-25 05 49 02) なんとなく思ったんだが、純粋な突進って標的が近い場合にしか出さない様な気がする。 遠くで回復してると突進⇒ついばみをやって来るけど、近接武器で攻めている時は純粋な突進ばかりでした。 -- 名無しさん (2008-06-18 20 45 53) 村下位でも白ゲージではじかれたけど、背中だろうか? 金冠狙いで村下位まわしてたんだが、ハンマーで適当に叩きまくってたらいきなりはじかれた。 -- 名無しさん (2008-06-29 06 09 10) プレイヤーに軸合わせる時に2回に分けて振り向くが、奴の右斜め後ろ~右真横とって、奴が振り向き始めたら、1回目の振り向きで顔がくる位置に縦切り→前転or右回避するとよい。 -- 名無しさん (2008-07-25 12 26 19) ハンマーだが、頭部を破壊し終えたら足を溜め3でスタンプしてダウンしたら頭に縦3が安全だと思うよ。 見極めが必須だけど。 -- 名無しさん (2008-07-28 14 51 21) ブレスだけど吐く寸前に「ウーッ」って短く鳴くやつは一発、鳴かないのは3WAYっぽいな -- 名無しさん (2008-07-28 19 42 13) ガルルガと戦闘中に気になったことが一つ。 向きを2歩で変える⇒向きを一歩で再補正⇒ジャンプついばみ このパターンの後の攻撃をサマーソルトしか見たことないのですが、確定パターンでしょうか村上位の片耳ガルルガで15~16回確認。 -- 名無しさん (2008-08-04 12 02 16) むしろ、ジャンプついばみ後はサマーソルトで確定or確率が高いと言ってもいい感じがします。 -- 名無しさん (2008-08-10 10 50 55) 再補正なしの場合が高確率ではないのです。再補正付のジャンプついばみが高確率なのです。 (再補正なしの行動は片耳の村上位とG級で検証。両耳は未検証) あと、ランスで狩ったときに思ったのですが、ランスの攻撃は、翼では打撃優先でしょうか。 -- ↑×2の人 (2008-08-18 02 52 46) G☆2密林のガルルガにて,怒り状態の2歩の振り返りからノーモーションサマーソルト確認。振り返りが早かったので一瞬だけ突進⇒キャンセルしてサマソかも知れませんが,いずれにせよ予備動作なしで出してきました -- 名無しさん (2008-08-18 03 02 25) ナルガの太刀(月影)で尻尾を上から(背中肉質?)を練度マックスで縦斬りしたら切れ味紫でも弾かれました。 単に紫の時点で練度を貯めても切れ味は上がらないという話でしょうか? -- かたし (2008-08-21 03 02 08) ↑尻尾肉質は尻尾先端のみ、それ以外は背中肉質になるはず。でも弾かれる尻尾部分を攻撃しても尻尾は切れるよね。 -- 名無しさん (2008-08-21 09 18 17) 眠りにはかなり弱いみたいです。一匹狼に捧げる挽歌で連射Lv4全弾命中で7回で一回目、11回で2回眠りました -- 名無しさん (2008-08-31 17 32 23) 瀕死になるとディアブロスと同じく攻撃を一回当てただけで怒るみたい。 怒りが解けたところで頭に大剣で抜刀攻撃したら再び怒り状態になったので捕獲→目的を達成しました。 -- 名無しさん (2008-09-12 22 11 23) ↑それは「傷のあるガルルガ」のみ。 体力:~90% 80 70 60 50 40 30 20 10 ~0% 傷無: 難 難 難 難 難 難 難 普 普 普 傷有: 難 易 難 易 難 易 難 易 易 易 *MHP2G公式GBより -- 名無しさん (2008-09-13 00 02 13) 尻尾については肉質が背中で怯み値が尻尾なのでしょうね 大剣のなぎ払いや太刀の切り下がりをした時に気になったのですが 踵あたりの肉質が硬い部分があるようなのですがあれはどこの肉質なのでしょうか? -- 名無しさん (2008-09-13 04 50 17) ↑肉質が硬い場所もあるが、柔らかい場所もある。 具体的には、非常に当てにくいが半分より下が柔らかく、ほとんどこれだが上が硬い。 あと、尻尾を切断したあと落ちる尻尾の部分は全部柔らかい。切断したあと、切り口を切っても柔らかい。 -- 名無しさん (2008-10-03 04 07 43) G★2双子の黒狼鳥にて尻尾の切断が一撃で出来ました。 金色シリーズ+アーティで、はじめは頭を攻撃し、瀕死時に一撃あてたところ切断。尻尾この一撃だけで、これ以外は全て顔にあてました。3回ほど確認しました。 瀕死が見極められれば尻尾への攻撃は一撃で良いようです。 -- 名無しさん (2008-10-15 00 34 36) ハンマーで罠を使った攻略 出会い頭に閃光→落とし穴にはめた後、頭に当たる位置で縦3 上手く当てられればここで1回スタン。麻痺武器だとさらにスタン中に麻痺する事も。 穴から出てきたらほぼ確実に怒るので、この時に足に当たらないように気をつけながらシビレ罠→頭に縦3 これで最初にダメージをある程度安全に稼げます。 ただ2匹の時の合流に注意。早ければ穴から出たあたりで合流される恐れ有。 -- 名無しさん (2008-12-06 15 20 22) イャンガルルガと戦っている際、瀕死を確認した後の行動が遅く見えました。 瀕死状態になると移動速度が遅くなるのでは? -- 名無しさん (2009-01-18 16 10 12) 怒り状態が切れただけじゃないの? -- 名無しさん (2009-01-20 19 20 05) イャンガルルガだけではないですよ、確か。他のモンスターも全員遅くなるはず -- 名無しさん (2009-02-23 06 16 35) 瀕死時に怒りましたが、のろくはならなかったはず。 一番上に、尻尾の先端に毒があるが、斬り落とした尻尾に当たっても毒になるので切り落とし時は注意。と、ありますが、それは切り落とした尻尾かそれとも、切り落とした尻尾が地面についてはぎ取り可能になる迄の時間なのかどうか -- 名無しさん (2009-02-27 11 51 47) ↑切断した瞬間から尻尾自体に当たり判定無い様に思えるんですが。 少なくとも自分は、切断して『落下中の尻尾』に当たった事は無いです。 『切り落とす前は先端にのみ毒判定があるが、切り落としたあとは 切り口に毒判定が移動するので、切った後も回転尻尾等には注意』 という意味なのでは? あんまりガルルガに毒喰らったこと無いから、『瀕死のノロノロ』含めてあとで検証してみます。 -- 名無しさん (2009-02-27 13 03 04) ↑↑ ↑氏のいう様に『切り落としたあとは切り口に毒判定が移動する』って事だと思うよ 尻尾を切った後で回転攻撃に当たって何度か毒った覚えがある。 -- 名無しさん (2009-03-09 03 57 08) 切り落とした尻尾って表現は明らかに誤解されるけど、もう皆どうでもよくなったから放置したんだろ。 -- 名無しさん (2009-03-09 10 01 09) 今、安全にG級黒狼鳥を討伐する方法を模索中・・・。 100頭討伐称号を獲得するのに良い手はないかと日々考えていたら密林の1番エリアが一番ベストに 感じました。 (以前は8番の高台から攻撃していましたが雷光虫のせいでよく高台から落下、3番エリアも高台が低くすぎてブレスがHITする) 高台(9番エリアから出てきたところ)に向かう坂の途中からひたすら射撃。 上がりすぎると黒狼鳥が射程に入らないし、下がりすぎるとブレスやサマーソルトのような攻撃にHITする可能性有り。 あと黒狼鳥が気付かせないうちに攻撃を加えるとエリアチェンジするので角笛があると便利です。 この方法をとれば尻尾の切断以外の部位破壊がすべて可能なことを確認。 一種のハメのようなものだけどどうしても倒せないって方は是非参考に・・・。 -- 名無しさん (2009-03-25 03 34 31) いまさらだがガルルガ素材がほしい人用 ガルルガG2の2頭クエスト攻略 防具:スキル散弾強化付き、武器:龍木の古砲 で散弾各種と通常弾Lv1、閃光玉5個&角笛を持ち込む 1,密林のエリア1でエリア9との間あたりで発生するランゴスタを通常弾Lv1で涸れるまで撃ち殺す 2,ガルルガが来たら閃光玉(当てる必要はない)か角笛で注意をひく 3,高台の中間あたりで一頭だけの時は通常弾、二頭目が来たときはまとめて散弾で撃ちまくる 4,エリア移動してもおいかけない これで散弾全種を打ち切る前に討伐できます 散弾強化+攻撃力大+猫飯2種でオトモ大樽でいけば10分かかりません -- 名無しさん (2009-05-03 20 01 16) ↑実践してみた。普通に素材が欲しい場合はこれでも良いけど翼狙いの場合は拡散なんかもあると楽でした。 あと爆弾猫ですが時間短縮には確かにもってこいですが高台プレイの場合 ガルルガに殺された猫が目の前で復活 →散弾撃ってる最中にタル担ぎ上げるor大タル持ったまま動かなくなって正面で時限起爆 →吹き飛ばされて2頭にハメられて乙 にもなりかねないので其処に注意。 -- 名無しさん (2009-05-16 03 56 42) バックジャンプ+咆哮は、至近距離なら咆哮で耳を塞がれても直後に風圧怯みで復帰できる(ガルルガとの距離が空くから、直後に攻撃を受ける事はまずない)ので、剣士なら前兆動作を察知できたらあえて近づくのも手。 -- 名無しさん (2009-07-01 14 50 30) ★G2月に吠えるでバックジャンプや威嚇なしの咆哮を2回確認。 向きを変える⇒咆哮と向きを変えずに咆哮の1回ずつありました。 -- 名無しさん (2009-07-04 09 22 52) 怒り状態になった時には、行動キャンセルだけではなく「行動キャンセル+その場で何度か飛び跳ねる」です。 でもって、その飛び跳ねている足にはダメージ判定があるので、スーパーアーマーだとガリガリ削られます -- 名無しさん (2009-07-20 14 33 32) 怒り状態では噛み付きの使用頻度が低い気がする。 突進キャンセル後はついばみかサマソしか使わなくなりません? -- 名無しさん (2009-08-03 00 08 26) ブレスのところの「耳ガルルガ」って何 -- 名無しさん (2009-10-18 12 30 01) ガルルガは隙が少ない上、片耳は至近ブレスが有るで出来ればあまり正面に立ちたくない。 そこで、そこそこダメージの通る尻尾の切断面を狙っても良いかも。 小さい上、失敗すると弾かれるので心眼推奨ですが、後ろに立つので兎に角安全。 ただし、その分時間はかかるので注意。 -- 名無しさん (2009-10-30 21 34 16) ガンナーの場合、弱点は頭より腹だと思う。 ついばみ動作中に後ろから腹を狙えれば、背中も壊せる。 -- 名無しさん (2010-02-01 15 34 53) ↑複数プレイなら兎も角、ソロプレイで後ろから狙うってのはきついのでは? ボウガンの攻略にもありますが、基本頭狙い、撃てるなら腹って事で弱点は頭のままでいいと思います。 -- 名無しさん (2010-02-01 15 43 10) 足狙っていると紫でも弾かれることがあります。 -- dark (2010-02-23 19 51 08) ↑↑ オトモがいるだろう ガルルガは隙が少ないからどっちにしろ狙撃するのは難しいが、後ろからの攻撃はそれなり機会があるはず -- 名無しさん (2010-03-23 19 49 37)